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Histoire, spécification des temps du jeu

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Histoire, spécification des temps du jeu Empty Histoire, spécification des temps du jeu

Message  Anko Dim 15 Fév - 13:42

Un vieux parchemin très poussiéreux est plié en quatre et cale une table branlante vers laquelle vous vous dirigez.
Prit d'une soudaine inspiration, vous le levez de là et le lisez.

Il y a de cela fort bien longtemps, une guerre éclata.
On raconte que, venus du fin fond des cieux, par delà les galaxies les plus éloignées, des êtres dotés d'une intelligence hors du commun vinrent sur la Terre. Il est dit que ces êtres installèrent sous la terre des spores de ce qui devint plus tard la plus grande menace que le monde n'eut jamais connu.
Car, voués à la disparition, ces êtres, monstres sanguinaires, peuplèrent les sous-sol de futurs rejetons destinés à réapparaitre lorsque eux-même auraient disparus.

Un temps passa...

En l'an 2000, exactement 2000 ans après la venue des créatures, la terre s'ouvrit, lâchant des hordes de créatures affamées destinées à reconquérir la galaxie comme leurs lointains ancêtres.
Ce fut la plus grande guerre que le monde n'eut jamais connu.
Toutes les créatures terriennes, magiques ou non, se dévoilèrent et s'allièrent afin de préserver ce monde.
Elfes, orcs, trolls, vampires, anges, démons, lutins, nains, lycans, magiciens, sorciers, humains, mirent de côté leurs rancunes et leurs guerres intestines afin de s'unir fasse à l'envahisseur.

On raconte aussi qu'une demoiselle, une magicienne très puissante, mena les troupes à la victoire.
Elle réussit à s'emparer d'un lieu stratégique, et permit aux Terriens me mettre fin à cette guerre.
Cela faisait déjà 4 ans qu'elle durait.

La fin déclarée, la magicienne fut proclamée héroïne et adulée dans le monde entier. Cependant, elle se retira dans le lieu dont elle était devenue maître, un somptueux château de la roche la plus pure créé par ses soins, et n'en sortit plus.
On raconte aussi qu'elle forma 4 disciples selon les 4 voies qu'elle avait du suivre tout au long de son parcours.

Puis elle disparut, nul ne sait où.

Le lieu fut abandonné, jusqu'à ce qu'un mystérieux acquéreur en prenne possession et ne le transforme en pensionnat.
Ce pensionnat où vous êtes actuellement.

Une légende raconte que celui qui prendra possession des lieux deviendra un héros au même titre que l'Ancienne Grand Maître, et sera adulé.

Vous levez la tête vers le plafond, pensif...
Vous songez que vous êtes seulement en 2010, que ce n'est pas si loin..
Anko
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